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iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB易用性:为ITX而生

时间:2024-01-22 12:15:55   来源:自然生态

利于基本较高于温为 68.7℃有数,XT较高于温分之一为 79.5℃。整个CPU只需 160W 的耗电,不仅比 RTX 3060 Ti 较高于得多,甚至较高于于 RTX 3060。基本上连动里面只能够一个 550W 的较高压电源就足够整台较高压软体的用到,这对于 SFX 较高压电源寸土寸金的 ITX 个人电脑来知道是很有价值的。

在此之后进行 3DMark 受压验证,这个验证可以检测倒近跑完分下CPU机动性确有发生下降,一般 97% 以上都未符合标准的CPU。推算 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的得分成 99.4%,机动性释放极不有利于,并不想有因为单涡轮就影响机动性释放。

在 3DMark TimeSpy DX12 验证里面,CPU得分大幅提较高了 13628 分,作为对比,RTX 3060 Ti 的学业成绩为 12277 分,爆冷化大分之一在 10% 有数,而耗电却较高于了比较多。基本的跑完分展现出与公海外版 RTX 4060 Ti 基本一致。

在 3DMark FireStrike Extreme DX11 验证里面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB CPU得分大幅提较高了 16060 分,作为对比,RTX 3060 Ti 的得分成 14553,爆冷化大幅度也是在 10% 有数。也比公海外版 RTX 4060 Ti 较高了 400 分有数。

而在 3DMark Portal Royal 光放验证里面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 获得了 8135 分,作为对比,RTX 3060 Ti 的得分成 7158 分。可以知道在此之前 ITX 连动里面,这张CPU就是单涡轮CPU里面的分队了。更别提它还有XT较大的 16G 旧海外版本可会分。

的游戏推算

在此之后,我们就进行一下的游戏推算,之前我们验证 RTX 4060 Ti 更会将灵敏度修改为 1920*1080,而这次我们偏重于来验证一下 2K 灵敏度下的帧近展现出。清晰度统一修改为最较高者,有光放则打开最较高者APP的光放,有 DLSS 就启动时到恒定APP。首再一竞技的游戏《CS:GO》,行驶自带的 BenchMark 后,的大过帧大幅提较高了 374 帧,实质上能跑完满各种较高压电竞屏了。

在GameCube能够较高帧近万人的射击的游戏《星球大战潜行》里面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在实战里面里面可以大幅提较高 163 帧的较高帧近,的游戏趣味极佳。

在此之后外间还验证了两款经典 3A 大作。《压制》在启动时恒定 DLSS 的情形下,即便是 2K 光放最较高者清晰度也能大幅提较高的大过 90 帧,明快玩乐共存也不在话下。

在GameCube经典的 3A 大作《古堡波斯王子: 魔》里面,在 2K 最较高者清晰度下行驶自带的 BenchMark,不太可能能大幅提较高的大过 175 帧,正因如此能产生较高压电竞级帧近流芳玩乐的的游戏趣味。

不过,以上的游戏里面 RTX 4060 Ti 和 RTX 3060 Ti 的帧近似乎拉不开差别。根本让两者拉开差别的,是 DLSS 3 系统设计,它尽可能为了让 AI 和 GeForce RTX 40 三部 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流快速器,转化成更多的较高质量帧,从而大幅爆冷化帧近。DLSS 3 是 NVIDIA 深度自学的大采样系统设计的同类型旧海外版本,也是脑部图形系统设计的革命性突破,尽可能在保持一致清晰度和要能的同时,将机动性爆冷化较高达 4 倍。

简单来知道,现在的 DLSS 2 系统设计是通过渲染一个较高于灵敏度图表,然后通过 AI 微小至较高灵敏度,从而爆冷化清晰度和帧近万人。而全新的 DLSS 3 系统设计在兼容性 DLSS 2 的基础上,附加了帧转化成特性,可以在两个真实帧之间插入 AI 推断的全新帧,从而实现帧近万人的大大减少。同时,联结 DLSS 2 的的大灵敏度特性,AI 尽可能重建多达八分之七的说明了屏幕,与不想有 DLSS 相比,的游戏机动性最较高者可爆冷化 4 倍!

我们先来看看受压小得多的《斯波克摇滚音乐 2077》在的大级光放 + 2K 灵敏度下的帧近情形,如果启动时 DLSS 2 恒定APP,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧近就可以大幅提较高的大过 63 帧流芳玩乐了。

而如果启动时 RTX 40 三部专享的黒科技产业 DLSS 3,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的帧近时会骤减到了的大过 91 帧,这基本上 50% 的帧近爆冷化功效可以知道是极为显著,对的游戏趣味的改善也算得质变。

侠盗 3A 的游戏《巫师 3:狂猎》也热卖了新代人海外版,随之而来的是更较高的固定式要求与 DLSS 3 系统设计的背书,这对于想占有更优异的游戏展现出的 RTX 40 三部CPU普通用户而言算得意外惊喜。在启动时 DLSS 2 恒定APP的情形下,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 能大幅提较高的大过 59 帧,也能明快玩乐,但遇到适合于情景还是有可能上来帧。

如果启动时 AI 才让的 DLSS 3 系统设计,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧近就能骤减到的大过 87 帧,此时就能符合所有情景的明快玩乐了。

在GameCube清晰度起火的新代人 3A 大作《瘟疫传知道:诗篇》里面。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在启动时 DLSS 2 恒定APP后就不太可能能符合 60 帧流芳玩乐了,推算的大过帧为 63 帧。

如果启动时 DLSS 3 插帧后,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧近更是会骤减到的大过 106 帧,渴求百帧流芳玩乐 3A 大作。

新媒体生产商

RTX 40 三部CPU另一个很不可忽视的压倒性就是生产商力。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini 也提供者了两个旧海外版本可会分,分别是 8G XT海外版和 16G XT海外版。16G 海外版应该是在此之前单涡轮CPU里面唯一的会分择了。而 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 也正因如此背书安装 NVIDIA Studio 旧海外版本的转子,以快速 110 多款最广为人知的新媒体技术的发展。专有的 SDK 能使这些技术的发展的行驶平均速度更快,并提供者独家特性,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 自制新媒体技术的发展,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。

我们再一验证了一下 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在典型的构建操作系统 Blender 里面的机动性,推算结果如下,能说明了 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 对于这种构建管理工作有比较好的快速功效,平均速度能大幅提较高分队级 CPU 的十倍。

在录像带后期这上面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 正因如此配置了 NVENC UTF-器。并且背书新代人录像带UTF-系统设计 AV1,AV1 尽可能在空置相同空间情形下,提供者更加快速的录像带UTF-和更较高质量的流媒体传输机动性。随着颇广为人知录像带游戏平台希望节分之一路由器流量开支,AV1 UTF-必将踏入愿景的另类UTF-方式。

IT之家还为大家验证了 PugetBench For Adobe 全家桶,看看它能否长处录像带剪辑管理工作。推算 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在新媒体管理从业人员们常用的 Adobe Premiere 里面,我们启动时 GPU Cuda 快速,然后用到 PugetBenchmark 进行验证。再一得分成 1129 分,可以顺流芳处理 4K 录像带剪辑。

另外一款受压较大的录像带特效操作系统 Adobe Effects 里面,我们正因如此用到 PugetBenchmark 进行验证。再一得分成 2141 分,这个学业成绩不太可能比较优秀了。但如果有更多生产商力的需求量,不妨考虑一下在此之前更有罕见的 16G XT旧海外版本。

总结

作为一个 ITX 玩乐家,看着七彩虹持续性改海外版 Mini 这个三部商品我是比较兴奋的。因为这个三部商品似乎是比较另类的需求量,投入与回报可能不成正比。但七彩虹以前坚定不移为 DIY 玩乐家研发这类另类商品,使得我们有了更多的会分择。留在商品本身,得益于 RTX 40 三部的大较高的能效比,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的机动性释放不想有任何问题,不论是用做的游戏还是生产商力,它更会踏入 ITX 玩乐家们连动的好会分择。

在此之前 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 不太可能在颇广为人知较高压电商游戏平台月底开售,8G 海外版价格比 3399 元,16G 海外版价格比 3899 元,对 ITX 连动至极兴趣的话可以去了解一下。

邹煜明
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