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怪物猎人世界技能属性伤害解析

2020.02.15 来源: 浏览:0次
怪物猎人世界技能属性伤害解析

首先,“面板攻击力”与“基础攻击力”的区别:

一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。

面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率

面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。

武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。

而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以“基础攻击力”为单位提供的。

(有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的)

也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。

举个例子

首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。

第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,

而是变成了1008 + 15 x 4.8 = 1080

第三步,背包里携带“力量护符”+“力量之爪”,分别提供6和9的基础攻击力。

面板变成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152

第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15

面板变成了1152 + 15 x 4.8 = 1224

第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7

面板为1224 + 7 x 4.8 = 1257.6

小数点后数字会四舍五入也就是1258

计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。

不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的“攻击Lv5”技能对于面板的影响力也就不同了。

根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。

但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。

影响最终伤害的因素还包括:

斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性

肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等

武器倍率:

大剑4.8

太刀3.3

片手剑1.4

双刀1.4

大锤5.2

狩猎笛4.2

长枪2.3

铳枪2.3

斩击斧3.5

充能斧3.6

操虫棍3.1

轻弩1.3

重弩1.5

弓1.2

猫饭基础攻击力加成:

攻击力UP【小】5

攻击力UP【中】10

攻击力UP【大】15

药物基础攻击力加成:

鬼人药5

爆炸菇5

鬼人药G7

鬼人粉尘10

怪力种子10

怪力药丸25

携带道具基础攻击力加成:

力量护符6

力量之爪9

(可以叠加)

药物的正确使用姿势:

首先说一下,所有可以叠加的药吃的先后顺序不会对基础攻击力加成造成影响,只会改变持续时间。

鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三个都是开场就可以吃的,持续时间直到任务结束或者猫车。

但是这三种药只能存在一种,鬼人药和爆炸菇哪个先吃了就不能吃另外一个了。

而无论有没有吃过他们两个,都可以吃鬼人药G,如果吃过会顶替掉效果不会叠加。

其次鬼人粉尘和怪力种子这两个要放在一起说,因为他们加成一致,但是持续时间会相互影响。

先吃的那一个会持续3分钟,后吃的持续1分钟。

考虑到鬼人粉尘造价比较高,推荐先吃粉尘,遇到怪再吃种子。

最后是怪力药丸,这个持续时间只有短短的20秒,但是提升巨大,高达25的基础攻击力,如果是大剑就是增加120的面板攻击力!

可以准备几个应对特殊情况,但是不要因为怕浪费药就贪刀……慎用慎用。

重点来了,怪力药丸不能同时和鬼人粉尘和怪力种子三者共存,如果吃的时候同时有鬼人粉尘和怪力种子的BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。

也就是说如果是突发情况需要啃怪力药丸那就不用管了,但是如果大佬速刷那种,就需要在1分钟10基础攻击力BUFF还是20秒25基础攻击力之间做个取舍了。

总结一下,鬼人药G + 鬼人粉尘 + 怪力种子 可以获得27点基础攻击力,这比7级的攻击技能加的还要多,不容忽视。

而爆发情况下吃下怪力药丸则会增加总共42点基础攻击力,这时候一个超姐岂不是爽翻

最后听说有传言大佬可以连嗑几个怪力药丸上去暴力输出的……这个纯属手滑了我猜……

经过测试连嗑多个怪力药丸没有更高攻击力也没有持续时间提升,纯属浪费大家不要学……

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